Lured In

17 juillet 2026

Lured In est un jeu de simulation indépendant développé par Big Boy Games et Fuzion Games, et publié par 2 Left Thumbs. Prévu pour le 17 juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows) et Linux, ce titre construit avec le moteur Godot Engine propose une expérience de gestion à l'ambiance calme autour de la direction d'un aquarium. Le joueur hérite de l'établissement à la retraite de son grand-père et débute dans un bâtiment vide et délabré avec l'objectif d'en faire un empire d'ichtyologie.

Gameplay de Lured In

L'activité repose sur la pêche dans différentes zones pour capturer des poissons générant des revenus instantanés ou passifs à long terme. Le joueur peut exploiter la météo, participer à des mini-jeux pour améliorer son équipement, remplir une encyclopédie des poissons et tenter de capturer des prises mythiques. Les poissons ramenés sont exposés dans l'aquarium et produisent des revenus passifs, en jeu comme hors ligne, ce qui implique de nettoyer les installations, nourrir les poissons et les décorer. La gestion commerciale passe par l'amélioration des aquariums afin de maximiser les profits auprès des clients, et une mécanique d'ascension permet de recommencer depuis zéro dans un nouveau bâtiment en conservant de puissantes améliorations. Enfin, la personnalisation est omniprésente, que ce soit pour les aquariums, le bâtiment, l'apparence des sols et murs, ou encore le personnage du joueur via des options à débloquer.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Processeur : SSE 4.2 SupportMémoire vive : 1 GB de mémoireGraphiques : Vulkan SupportEspace disque : 300 MB d'espace disque disponibleNotes supplémentaires : I get like 1000 FPS, so you're probably good

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