Veritas Tales: Witch of the Dark Castle
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, un jeu de rôle se présentant comme un livre dont vous êtes le héros numérique, est sorti le 9 juillet 2026 sur PC. Développé par Digitalis Publishing et édité par 15 Industry, ce titre indépendant mêle aventure et RPG dans une approche néoclassique qui entend recréer l'expérience des gamebooks traditionnels.
Le jeu est l'œuvre de Yoshio Nishimura, un vétéran de trente ans de l'industrie ayant travaillé chez Capcom sur le premier Monster Hunter puis chez Vanillaware sur Odin Sphere, Dragon's Crown et 13 Sentinels: Aegis Rim. Après avoir quitté Vanillaware, il s'est installé dans un petit village de montagne au Japon où il a passé six ans à créer ce jeu seul, réalisant plus de trois cents illustrations à la main, sans recourir à l'intelligence artificielle. La musique est composée par Hitoshi Sakimoto du studio Basiscape, connu pour ses bandes originales de Final Fantasy Tactics, Vagrant Story et 13 Sentinels: Aegis Rim.
Comptant environ quinze mille mots de texte et une durée de vie estimée à plus de vingt heures, Veritas Tales propose une rejouabilité via des embranchements narratifs menant à de nouveaux dénouements en deuxième partie. Le joueur peut aborder les situations par le combat, la négociation ou l'évasion, chaque approche étant viable. Le jeu puise son inspiration dans des séries de livres-jeux telles que GrailQuest, Sorcery! ou Fighting Fantasy.
La presse a salué le titre : RPG Site y voit « un RPG singulier » qui assume ses influences, tandis que Retcon le présente comme « un fantastique RPG » renouant avec les racines du genre. Certains joueurs mettent également en avant une direction artistique somptueuse et une musique d'ambiance soignée. Le jeu est proposé au prix de 15,52 euros.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Veritas Tales: Witch of the Dark Castle truly feels like a singular RPG, even as it wears its myriad inspirations on its sleeves. Digitalis Publishing's debut project is an instant classic. »
« Veritas Tales: Witch of the Dark Castle is a fantastic RPG that calls back to the genre's roots of pen-and-paper, choose your adventure-style stories that gripped me as a child. While it can be a little rough around the edges in certain aspects, I admire the heart and passion that's gone into this project, and my only fear is that it'll become a forgotten cult classic that ends up flying under the radar for most genre fans. »
« There is just the right amount of game here for me to call it one, and while there are a some small rough spots in the writing at various moments and perhaps a few too many spots where your decision making is purely a guessing game that can lead to death, the pure charm that this game oozes simply cannot be denied. Veritas Tales: Witch of the Dark Castle is an experience that, while perhaps not for everyone, will be unforgettable for the right people. »
« Veritas Tales: Witch of the Dark Castle is a throwback to choose your own adventure books, with a simple story and lots of page flipping. »
« While Veritas Tales: Witch of the Dark Castle isn't quite an epic like many other contemporary RPGs, it supplies a competent story with a wonderful game feeling. It turns the limitations of pen and paper into a strength of presentation, making it a very charming game to play, if perhaps a little simplistic. »