Sineus Arena Survivors
Steam

Sineus Arena Survivors

22 JUIN 2026
Indépendant
Moteur
Prix indicatif
11.25 € (Steam)
Où acheter

Sineus Arena Survivors

22 juin 2026
Description en cours d'enrichissement
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Description (IGDB)

Power up heroes in co-op or solo as you battle endless hordes in a roguelite bullet hell base-building run. Build a shared stronghold, face the final boss, and see how long you survive!

Description en cours d'enrichissement.

Médias

Informations Steam

Description Steam (Français)

PAS DE TEMPS MORTS 💥 JUSTE DU CHAOS EN TEMPS RÉEL

Sineus Arena Survivors reprend le frisson chaotique du genre "survivor" et l'enrichit avec des mécaniques de coopération, de construction et de défense de base. Il s'agit d'un "bullet heaven" en 3D à la troisième personne et au rythme effréné, jouable en solo ou en coopération de 2 à 4 joueurs.

Affrontez des hordes de Khmar, faites progresser votre héros, récupérez des armes et des artefacts, et construisez des structures et des tours en plein cœur des combats. Pas de répit pour prendre des décisions : combat, construction et survie se déroulent simultanément.

Au centre de l'arène se dresse le Phare, le cœur de votre colonie et votre dernière ligne de défense. Tant qu'il brûle, votre équipe a encore une chance. Si le Phare tombe, les ténèbres engloutiront tout.

Aventurez-vous au-delà de la base pour partir à la recherche de ressources rares, de coffres, d'autels, d'épreuves et de repaires ennemis. Plus vous vous éloignez du Phare, plus le risque est grand… mais plus la récompense est précieuse.

À la sortie, attendez-vous à plus de 10 héros aux archétypes et styles de combat variés, 5 factions dotées d'alliés et d'identités visuelles uniques, 13 types de bâtiments, 25 armes, 18 types d'améliorations, plus de 50 artefacts, des skins, des quêtes, des succès et une méta-progression.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

Coop et survie en équipe

Jouez en solo ou faites équipe dans un mode coop de 2 à 4 joueurs. Réanimez vos alliés tombés au combat, répartissez les rôles et décidez qui tient la ligne de front pendant qu'un autre joueur part à la recherche de butin.

Méta-progression et récompenses

Gagnez de l'argent en survivant, en éliminant des ennemis et en accomplissant des quêtes. Débloquez des héros, des armes, des skins, des bonus et d'autres récompenses grâce au coffre magique et à sa collection d'améliorations : chaque partie vous rapproche de nouveaux contenus.

La balise et la défense de la base

Votre base n'est pas un simple décor : c'est le cœur de votre survie. Améliorez votre campement, renforcez ses défenses et empêchez les ennemis d'atteindre la balise.

Construction non-stop. Zéro temps mort

Lâchez des tours, des barricades et de nouveaux bâtiments en pleine vague sans perdre votre élan. La construction est si rapide et intuitive qu'elle ne vous distrait jamais du cœur du gameplay bullet heaven. Concentrez-vous sur l'action intense style survivors, votre base assure vos arrières.

Des parties périlleuses pour des récompenses rares

Restez derrière les murs ou prenez le risque de sortir de la base pour obtenir des ressources rares, des artefacts et des épreuves. La cupidité peut mener à la victoire. Ou à une mort bien stupide.

Armes, artefacts et configurations

Combinez armes, améliorations passives et artefacts. Chaque partie est une nouvelle chance de trouver une configuration capable de survivre aux invasions et à la bataille finale.

Des sessions courtes et une grande rejouabilité

Une partie dure 10 minutes ou plus et se poursuit jusqu’à ce que les joueurs passent au niveau de difficulté du biome suivant, terminent les trois étapes pour remporter une victoire totale, ou se fassent écraser par des vagues finales dont la difficulté ne cesse d’augmenter. Battez le boss, activez la balise et avancez – ou restez dans la bataille pour battre un record aussi longtemps que votre configuration tiendra le coup.

🎮 Vous êtes fan de Megabonk ? Voici votre prochain jeu !

Éditions et prix Steam

Sineus Arena - 11,25€ 11.25 €

Avis des joueurs Steam

Évaluation globale moyennes
Total des avis 25
Non recommandé

Il ne faut pas l'acheter pour du multijoueur pour le moment, pas de matchmaking, une liste de lobby pour choisir sa partie. Beaucoup de bugs sonores et de ralentissements. Un gros problème d'équilibrage en multijoueur mais pour le coup, je ne pense...

Non recommandé

Jeu assez intéressant avec un fort potentiel... Je suis malheureusement assez déçue car la démo était incroyable, rafraîchissante et sans trop de bug. Par contre la sortie... catastrophe. Le jeu est rempli de bug, la carte graphique qui en prends un...

Non recommandé

Vous faites pas arnaquer , ça parle de megabonk. Mais il a pas 10% du contenu de megabonk. 2 maps se battent en duel, tres mal équilibré , en 3 heures on a cassé le game a 2 et tuait les boss sans faire le mini boss tellement on avait de dégat. P...

Non recommandé

Un jeu fade qui se vend comme un un similaire à Megabonk, ils copient le système du dis jeu mais ça ne reste qu'une copie wish. Il est vendu aussi comme un tower defense mais que tu sois à l'autre bout de la map ou à ta base les mobs ne s'en occupen...

Recommandé

Un jeu avec du potentielle mais encore beaucoup d'améliorations à faire. L'interface utilisateur doit être améliorer, et le système coop peut être booster (réduire les bonus mais quand quelqu'un en ramasse un le donner à toute l'équipe pour réduire...

Mises à jour et Actualités

06 juillet 2026

Tooltips, New Mini-Map and Balance Update

Hey everyone! 👋We’re still hunting down memory leaks, improving readability and adding the things the game was clearly missing.This big patch adds a lot of new tooltips that explain key mechanics, items and stats. We also fully reworked the mini-map. It now has new icons, fog of war and a full-size view you can open by pressing M.Because of the major balance changes, we’ve reset the leaderboard. Going forward, we plan to reset it once a week so the board stays fair after larger updates.Full patch notes below 👇Patch Notes 1.0.7\ Added\ Added new tooltips for key mechanics, items and stats.\ Added voice lines when selecting a character in the main menu.\ Added character stats to the escape menu.\ Updated\ Fully reworked the mini-map with fog of war, new icons and improved readability.\ The map can now be expanded by pressing M. You can change this key in the control settings.\ Increased the max level of weapons and scrolls to 30.\ Damage multipliers and some other modifiers now stack additively instead of multiplying each other.\ Reduced the density of shot sounds during heavy volleys.\ Chests now disappear 10 seconds after being opened.\ Updated the random chest drop algorithm for elite enemies. The drop chance now depends not only on upgrades but also on the number of chests already dropped and the time spent in combat.\ Artifacts in the disable menu now follow the intended logic. You can only disable artifacts unlocked through meta-progression. Artifacts available from the start always stay enabled.\ We’ll apply the same logic to weapons in the next build.\ Updated game difficulty and progression.\ Added separate buff variants for elite enemies and bosses to make their scaling feel more distinct.\ Adjusted weapon damage, crit chance, crit damage, size, cooldowns and scaling across all weapons.\ Updated building modifier values and hero upgrade progression.\ Updated the luck system with new rarity multipliers.\ Simplified enemy buff modifier values.\ Updated the final wave balance and knockback resistance growth.Final Wave and Difficulty ChangesEnemy health growth increased from 10% to 15% every 30 seconds.Knockback resistance now only grows between stages and during the final wave.During the final wave, elite enemy health now grows by 300% every minute instead of 100%.During the final wave, regular enemy health now grows by 100% every minute instead of 50%.\ Fixed\ Fixed a memory leak when restarting a scene.\ Fixed an issue where the lair reward chest and the chest from an elite enemy could spawn in the same spot.\ Fixed chests generated at the start of a level spawning on trees.\ Fixed dropped items, including power-ups and chests, spawning on trees and some other objects.\ Fixed possible negative health values on upgrade and level-up cards.\ Fixed elite barrel crowns disappearing.\ Fixed an issue where leveling up could offer fewer cards than intended.\ The tower respawn duration upgrade in the Builders Guild now works correctly.\ Technical\ Optimized Double Soul.\ Added a max projectile cap per weapon: 70.The next major update is coming soon.Thanks for playing, leaving reviews, reporting bugs and sharing your ideas. We’re reading everything and we’ll keep improving the game

01 juillet 2026

Community Items Are Here!

Hello there, survivors! 👋Valve has approved our Community Items, which means you can now collect Trading Cards, craft Badges, unlock Profile Backgrounds featuring artwork drawn by our artist and use a few little emoticons ✨You can check out everything we added in the collage below.Have fun out there and stay tuned. We’ve got plenty of cool updates and news coming soon! 🔥

30 juin 2026

Effect Settings & Bug Fixes

Hey everyone! 👋We’re still working on Sineus Arena Survivors and update 1.06 is now live.This patch mainly focuses on effect settings, something a lot of you asked for. You can now lower the visibility of certain effects or turn them off, mostly projectile effects. So getting millions of points, breaking the game and surviving inside that beautiful little disaster should be a bit easier. Your eyes may even forgive us 👁️Build Version 1.06 Patch Notes\ Added\ Added a new setting for effect transparency / disabling effects. This mostly applies to projectiles.\ Updated\ Optimized Anho collection. \ Added new meta quests. \ Updated localization.\ Fixed\ Players are now teleported back to the base when changing stages. \ Fixed an issue where altars could spawn on slopes that were too steep, making them unreachable. \ Fixed an issue where some bulls did not deal damage. \ Fixed Helma’s passive, which was giving several times less speed than intended. \ Fixed several building upgrade bugs: — the unique Tavern upgrade that increases minimum rarity; — the unique Tavern upgrade that grants legendary artifacts; — unique upgrades for any buildings that grant maximum level. \ Bosses no longer receive increased damage from upgrades that are meant to increase damage against elites. \ Bosses can no longer spawn a second chest from the elite chest spawn upgrade. \ Fixed an issue where players could select a locked skin when switching characters. \ Fixed an issue where the stats window could cause FPS drops during intense matches.\ Misc\ This patch also includes additional optimization fixes and other small improvements.The next patch will focus on tooltips, a new stats screen and extra hints in places where they’re needed the most.Thanks for playing and helping us make the game better. There’s a lot more coming! 🔥

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

Skillaz 10/10

« Good move in roguelike games. Towers, beacon and base not fun in co-op. Spend 100+ hours in this game and waiting patch with new content »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10 (64-bit) or newerProcesseur : Intel i5-4590 or betterMémoire vive : 8 GB de mémoireGraphiques : Geforce GTX 1050 or betterDirectX : Version 11Réseau : connexion internet haut débitEspace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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