Real Bout Fatal Fury

80 /100
21 décembre 1995

Real Bout Fatal Fury, développé par SNK sur le moteur Neo Geo MVS, est sorti le 21 décembre 1995. Ce jeu de combat modifie les commandes des précédents opus en réduisant le nombre de boutons d'attaque à trois, et conserve le système d'oversway à trois plans de Fatal Fury 3. Il introduit une jauge de pouvoir qui, en se remplissant, permet d'effectuer des techniques spéciales, ainsi que des stages avec ring-outs, une mécanique issue des jeux de combat 3D.

Gameplay de Real Bout Fatal Fury

L'histoire, telle que racontée par SNK, met en scène Geese Howard qui, après s'être emparé des parchemins Jin, organise un nouveau tournoi King of Fighters pour asseoir son autorité sur South Town et défier Terry Bogard.

Gameplay de Real Bout Fatal Fury

Le jeu a été publié sur une variété de supports, comprenant l'arcade, la Neo Geo AES, la Neo Geo CD, la PlayStation, la Sega Saturn, la Wii, la PlayStation Portable et la PlayStation 3. La presse a souligné que Real Bout Fatal Fury propose des combats rapides similaires à Fatal Fury 3, avec des commandes ajustées. Nintendo Life a déclaré : « There's been a tweak to the controls, but Real Bout Fatal Fury offers similar fast-paced fighting thrills to Fatal Fury 3. » Le titre obtient une note agrégée de 79,80.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Nintendo Life 80/100

« There's been a tweak to the controls, but Real Bout Fatal Fury offers similar fast-paced fighting thrills to Fatal Fury 3. This game builds on that with some extra characters and the introduction of a power gauge to give you a few different things to consider during battle. The Real Bout games that followed would make some changes, including more character additions, but this is still a well put together entertaining fighter. »

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