Mesmalie
Mesmalie
Mesmalie, développé et publié par Rain (orbitaldot), est un jeu d'aventure indépendant mêlant visual novel et point-and-click, prévu sur PC (Microsoft Windows) pour le 9 juillet 2026. Réalisé avec le moteur GameMaker, le titre est proposé au prix de 7,64 euros.
Mesmalie se présente comme une aventure occulte où le joueur tente de dompter sa capacité magique sous la guidance d'un petit coven de sorcières perdu au milieu de nulle part. L'histoire débute lorsque le protagoniste se réveille en pleine nuit face à un incendie probablement causé par sa magie, qu'il maîtrise très peu, ce qui le pousse à rejoindre une maison décrépite habitée par ces sorcières. Accueilli par Mesmer, l'une d'elles, le héros entame un entraînement magique semé de quelques obstacles. Le jeu propose un récit point-and-click artisanal avec dialogues ramifiés et choix impactants, incluant trois « sessions » aux styles de jeu distincts pour entraîner sa magie, de nombreux objs interactifs sur lesquels pratiquer, un système de sélection de chapitres et des variations de fin si l'on abandonne l'histoire en chemin. Une bande-son originale et de nombreux secrets viennent compléter l'expérience.
Concernant l'accueil du titre, la presse a salué Mesmalie comme une aventure narrative riche d'un mystère captivant, d'une créativité sans bornes et d'un humour excentrique, portée par le personnage de la sorcière distante Mesmer. Certains joueurs sur Steam, après avoir joué à la démo, indiquent qu'il faut jouer à ce jeu car il est très bon et qu'ils l'ont acheté dès sa sortie, tandis que d'autres se disent sincèrement étonnés par le jeu.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Mesmalie is a narrative adventure full of captivating mystery, boundless creativity, and quirky humor whose central character, the aloof witch Mesmer, proves to be endlessly enthralling and hilarious. Brewed densely with a combination of visual novel, point and click, and gallery shooter elements, there is no shortage of variety within this tightly-crafted occult tale which ensures the game remains fun even across multiple playthroughs. While there is a bit of friction surrounding the elusive good ending and some inconsistency during certain segments of gameplay, neither prove to be significantly detrimental to what is otherwise an enchanting, more than memorable, experience. »