Hyper Sports

01 juillet 1985

Hyper Sports, jeu de sport développé par Konami et édité par Imagine Software, a été lancé le 1er juillet 1985 sur la plateforme Commodore C64/128/MAX. Ce titre se présente comme le successeur de Track & Field et plonge le joueur dans six épreuves difficiles à enchaîner dans un ordre fixe pour pouvoir passer à la suivante.

Gameplay de Hyper Sports

La série commence par la natation, où il faut aller de gauche à droite le plus rapidement possible et presser le bouton de feu pour respirer. Le tir au pigeon et le tir à l'arc dépendent tous deux du timing, même si l'élévation et le vent affectent ce dernier. La gymnastique exige d'enchaîner des pressions au bon moment afin d'obtenir un saut ample et une réception élégante, alors que le triple saut se contente d'une pression pour chaque segment du saut et l'haltérophilie repose sur la seule force brute. Afin d'accéder à l'épreuve ou au tour suivant, le joueur doit satisfaire des qualifications en battant des temps maximaux ou des cibles minimales progressivement plus exigeants.

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