Flaregate Network
Flaregate Network, développé et édité par Keycard Studio, est un jeu vidéo de stratégie mêlant roguelike et deckbuilder avec des combats de vaisseaux spatiaux inspirés des jeux de stratégie en temps réel. Prévu pour le 9 juillet 2026 sur PC Windows, le jeu utilise le moteur Unity.
Le gameplay alterne entre deux phases distinctes. Lors de la phase de jeu, la bataille s'interrompt pour permettre au joueur de jouer des cartes en toute tranquillité, tandis que la phase de bataille voit les flottes s'affronter en temps réel sans intervention directe. Le joueur doit construire un deck unique pour piloter sa flotte vers la victoire.
Flaregate Network propose deux modes de campagne. Une campagne narrative permet de vivre une épopée spatiale, tandis qu'une campagne roguelike standard offre une rejouabilité infinie à travers des missions aléatoires. La destruction du vaisseau amiral met fin à la campagne.
Le jeu introduit un système de types de dégâts : les dégâts explosifs sont efficaces contre les gros vaisseaux, tandis que les dégâts laser traversent toutes les défenses, y compris les boucliers. Le joueur doit apprendre à contrer la flotte ennemie en adaptant sa stratégie.
L'histoire se déroule dans un univers où l'invention de la flaregate a conduit à trois générations de guerre pour le contrôle de l'expansion humaine. L'Empire Solaire a émergé comme un symbole d'ordre et d'innovation. Deux autres factions restent à annoncer, laissant présager des rencontres avec des formes de vie intelligentes.
Le jeu est classé dans les genres stratégie, stratégie au tour par tour, indépendant et jeu de cartes et de société.