Dungeon Keep
Dungeon Keep
Dungeon Keep est un jeu d'aventure indépendant développé par Davide Puato, sorti le 31 décembre 2016 sur PC (Microsoft Windows) et utilisant le moteur Magic Carpet. Selon le résumé fourni, la princesse a été enlevée par le nécromancien maléfique Merlock et emmenée à Dungeon Keep, et le roi Medias confie alors au guerrier le plus habile du royaume la mission de la secourir et de vaincre Merlock.
Le temps de jeu pour l'histoire principale est indiqué à 17 Hoursh, tandis qu'une approche complétionniste atteindrait 29½ Hoursh.
Côté retours, des joueurs sur Metacritic ont exprimé des avis contrastés. L'un a qualifié le titre en ces termes : « game design wise it's an absolute mess - main negative is that there is a lot of waiting, units get more experience from the training room than fights, your im… », quand un autre a simplement noté « Its good to be bad. »
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« game design wise it's an absolute mess - main negative is that there is a lot of waiting, units get more experience from the training room than fights, your imps are the most annoying creatures ever conceived; countless bugs; a fight between keepers always results in absolute chaos; hard to believe it was made with multiplayer in mind from the get go; yet despite all it's faults it still manages to be a lot of fun »
« Its good to be bad. »
« this is one of the games taht i would call absolutely perfect. it was my whole childhood, and even looking at it now - after all these years, i still stand for my opinion »
« Game that I remember from kid's time.. I enjoyed playing it a lot.. All the creatures were living their lives and you had limited control on them.. Something unusual in games of 90s'. This game should get a REMAKE!! EA - share rights to some studio that will have a chance to bring the game back to LIVE! »
« Лучший симулятор бога. И лучшая стратегия всех времен и народов. О чем тут еще говорить. »
« Хороший, годный микс двух жанров. Стратегия в реальном времени и этакий "шутер" от первого лица. С учётом того, что игра почти четверть века назад вышла - это весьма и весьма нестандартное и впечатляющее решение. Вообще, геймплей довольно затягивающий, вариативный. Фан-сообщество тоже (до сих пор) радует новыми кастомными уровнями и компаниями. + игра с неплохим таким английским юмором. Отдельно большой респект Расселу Шоу за поистине душевный саундтрэк. По моему вкусу - музыкальное оформление стоит в ряду самых лучших. »
« To this day, this game hasn't been beaten. On the later levels, from the moment you start, it's relentless and you've got to be doing something at all times. It's the perfect blend of skill, tactics, speed of thought and humour. A real one of a kind game. »
« One of the best game of all time! you can do everything! this game is simply a masterpiece that everyone must play! »